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变向跑大班教案通用8篇

在日常教学工作开始前,相信教师们一定都有制定一份教案,为了更好的开展教学任务,赶紧来制定一份教案吧,360好工作网小编今天就为您带来了变向跑大班教案通用8篇,相信一定会对你有所帮助。

变向跑大班教案通用8篇

变向跑大班教案篇1

活动设计背景

在一次语言课上,当我提到“谁最爱你?”这个话题时,孩子们都很高兴的说出是自己的妈妈,而却没有一个孩子能说出自己是“如何去爱妈妈”这个问题。为了培养孩子关心体贴长辈的良好品质,特此设计此教学活动。

活动目标

1、了解妈妈平时如何关爱自己。

2、培养孩子关心自己妈妈的良好品质并能用语言来描述:如何关心自己的妈妈。

3、了解妈妈辛苦的劳动与自己的关系,爱惜妈妈劳动成果。

4、爱妈妈,乐于帮妈妈做力所能及事情。

5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

教学重点、难点

用语言来描述:如何关心自己的妈妈。

活动准备

妈妈关爱自己的孩子的课件;歌曲:《我的好妈妈》。

活动过程

一、播放妈妈关爱自己的孩子的课件,孩子们看后,也纷纷争说出自己的妈妈如何关爱自己的事例。

二、师相机提出问题:你爱你妈妈吗?你是怎样爱你妈妈的?

幼1:我吃果时,分一半给妈妈吃。

幼2:妈妈做工回来时,我搬小凳子给妈妈坐,并倒一杯水给妈妈喝。

幼3:早上起床时,我自己穿衣服、鞋子,不用妈妈帮穿。

幼4:我吃生日蛋糕时,先给妈妈吃。

三、播放歌曲:《我的好妈妈》(歌伴舞)让孩子跟着老师一起做关心体贴妈妈的动作。

教学反思

通过这一节课的教学,我有三点体会:

1、通过创设情境,能让孩子们感受到如亲临其境,激发孩子的学习兴趣。

2、通过老师的点拨、提问,能震动孩子心灵的大门。

3、适时播放恰当的音乐,活跃了学习气氛,增强孩子尊敬长辈的意识。

变向跑大班教案篇2

活动目标:

1.了解汉字的起源、演变,知道中国人使用的文字是汉字,。

2.关注周围环境中的汉字,运用拼拼、玩玩对中国文字产生兴趣。

活动准备:

1.多媒体课件、字卡、象形字。

2.了解本班幼儿对汉字的兴趣和汉字的情况。

活动过程:

1.出示奥运会开幕式中汉字“和”的场景照片导入活动。

教师:这是一个什么字?幼儿:和尚的和,和气的和、共和国的和汉字有意

思吗?除了这个字,你们还认识什么字?在桌上挑一个你认识的字,上来介绍一下。

幼儿找字卡,贴到黑板上,大家认一认,说一说。

老师小结:你们本领真大,怎么认识的?

2.寻找我们生活中看到的字

教师提问:还有什么地方有字?(幼儿回答)

欣赏教师提供的课件,马路上的字、我们幼儿园的字、我们班的字。

教师小结:你们找到了那么多的字,老师也找到了一个(水的象形字),这个是字吗?是个什么字?

3.欣赏象形字课件

教师:以前的字写在什么上面,(竹子上、石头上、骨头上)

老师简单介绍像形字,你们想不想来猜猜象形文字,欣赏老师的象形字的课件。

老师这里还有一个关于象形文字故事,你们想不想看看?

看视频《三十六字演变》一段。

4.找朋友的游戏

教师交代游戏要求:哪两个汉字在一起可以做好朋友?每组一张,“我们找到的汉字”把找到的贴在一起,看哪一组合作的最好。四人分工一下,你做什么?他负责什么?

展示幼儿“找到的汉字的汉字朋友”有几对?

老师根据幼儿展示情况小结,看课件变魔术,出示日、月变成“明”字,小朋友可以到我们的生活中去找一找这样的新朋友。

5.继续欣赏象形字《三十六字演变》动画片视频。

变向跑大班教案篇3

活动目标

1.发展幼儿追逐跑的能力,锻炼幼儿下肢力量。

2.锻炼幼儿的肺活量。

3.幼儿能积极地参与活动,并获得其中的快乐。

4.锻炼幼儿的团结协作能力。

5商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。

活动准备

每人2 至3片五颜六色消过毒的小鸡毛,平整的场地一块。

活动过程

1.热身运动——吹气球。

2.请幼儿围绕鸡毛展开谈话。

"这些毛是哪里的?""它们遇到风会怎样?""你们怎样让它飞起来?"

3.探索鸡毛玩法。

4.请一部分幼儿来示范玩游戏。教师对他们的游戏进行评价。对幼儿下次游戏提出要求。

5.全体幼儿玩游戏——吹鸡毛,提醒幼儿注意安全。

6.放松活动,让幼儿放松身体。

变向跑大班教案篇4

活动目标:

1、 初步学习歌曲,熟悉歌曲旋律,感受歌曲气势磅礴。

2、 能自由唱歌,并能根据歌曲做出简单的动作。

3、 热爱祖国。

活动准备:

多媒体课件及彩带

活动过程:

谈谈我们伟大的中国

“你认为中国是一个什么样的国家?”

二世。享受音乐

这一天,我带来了一首好歌《伟大的中国》,让我们来听一听。

问:听了这首歌,你有什么感觉

三世。感受和理解歌曲

1、 享受这首歌一次。

从这首歌中,你听到了什么,想到了什么,感觉到什么?

在这首歌中,有一个比喻把中国比作一个家。兄弟姐妹是什么意思(56个民族像兄弟姐妹一样相亲相爱)

2、 第二次欣赏这首歌,帮助孩子理解歌词:

你在这首歌里听到了什么美丽的风景?孩子们观看ppt

房子里的两条龙是什么

在中国世界上最高的山是什么山

你看过长城吗?是什么样的?

(5)为什么歌曲中说“看那青海,那青藏高原比那天空还宽”

3、播放mtv,第三次欣赏这首歌

你喜欢这首歌吗?这首歌前后的节奏有什么不同吗

这首歌里的哪句话听起来既激动又自豪

让我们一起大声唱!

4、 行动创造

让我们跟着音乐唱歌跳舞

教师丰富孩子们的活动

四、进一步激发情绪:

“唱完这首歌,你觉得作为一个中国人很光荣吗?”

请用一句话来表达对我们国家的美好祝愿。

变向跑大班教案篇5

设计意图:

“比赢”是孩子在成长过程中建立自我的来源之一,而孩子往往在“比”的过程中只看到比较的某一向度,因此争强好胜,产生争执。本活动借助绘本《阿比,比一比》的情节发展,让孩子在看看、说说、比比的过程中体验同一件物品如果比的内容不同其结果也不同,从而了解每件物品、每个人都有自己长处的道理。

活动目标:

1、了解从不同的角度比较会产生不同的结果。

2、能积极参与活动,体验比较的乐趣。

活动准备:

1、绘本ppt、实物李和梨、毛线球、记录纸、笔。

活动过程:

一、绘本导入,兴趣激发

1、结合ppt1、2讲述绘本:梨和李比多少,可以怎么比?梨和李除可以比多少还可以怎么比?

2、教师:原来,相同的东西,比的内容不一样结果也会不相同。

二、比比游戏,拓展体验

1、出示pp3讲述绘本提问:小猫和小兔还可以比什么?

2、游戏比一比。

你和朋友比什么可以赢?

介绍记录要求:比什么?结果怎样?

幼儿游戏,教师巡回指导。

分享:赢了吗?你和朋友比了什么?

教师:原来我们每个人都有自己的优点和长处,希望我们不仅能找到自己的长处,也要学会发现朋友的长处。

三、回归绘本,感受情趣

1、阅读绘本结局。

3、出示阿吉尾巴,好长好长……,感受绘本情趣。

变向跑大班教案篇6

玩牌能激发幼儿对数字、符号的兴趣,培养幼儿逻辑思维能力和锻炼幼儿运用策略解决问题的能力。最常用的是扑克牌,教师也可利用各种材料自制,如数字牌,自制牌的材料最常用的是硬纸板,或者利用计算活动中的数字卡代替。以下介绍几种幼儿牌类游戏。

一、比大小

目的:对13以内的数字能够熟练地比出大小。

玩法:将一副扑克牌放在桌子中间,参加游戏的幼儿各摸一张牌,然后比一比谁的牌面大,小牌归大牌所有,遇到大小相同的牌为公有,即不归个人所有。反复进行,直至扑克牌全部摸完,最后比较谁得到的牌多,多者为胜。

二、抽“乌龟”

目的:能够给数字熟练地配对。

玩法:两人以上参加玩牌游戏。先将扑克牌随意抽取一张盖住当“乌龟”,并把牌逐一分给参与者;然后各人整理好自己手上的牌,两张大小相同的对子,抽出放在一边;再朝顺时针方向轮流将邻座中的牌抽取一张,若这张牌能与自己手中的牌结合对子,就放在一边,不能成对则插入自己的牌中;直至剩下最后一张牌,将“乌龟”亮出,与“乌龟”成对的,即是输者。

三、“吃”牌:

目的:复习10以内的加减。

玩法;两人参加游戏,先协商决定玩加法还是减法,然后各摸相等数量的牌进行游戏。游戏时两人同时各出一张牌,谁先算对两对牌相加或相减后的得数,谁就将对方的牌“吃掉”;若两人都算不出来或同时算对,就一起将牌放在一边。手中的牌全部算完后,比比谁“吃”的牌多,谁就为胜。

变向跑大班教案篇7

活动目标:

1、让幼儿初步了解乘车过程中的一些基本规则、基本常识。

2、让幼儿懂得在乘车过程中怎样进行自我保护。

3、知道危险来临时如何保护自己,如何逃生。

4、教会幼儿做个胆大的孩子。

活动准备:

食物投影仪、图片、乘车的音乐

活动过程:

一、了解乘车的基本规则,出示车票:这是什么?它用来干什么?

你知道乘车要注意什么?

二、观看图片,知道乘车中的安全常识。

1、看看图片上的小朋友做得对吗?为什么?

2、幼儿回答后教师小结安全常识。

三、讨论如何保护车厢环境。

我们应该怎样保护车厢内的整洁?

四、组织幼儿“乘汽车”,巩固乘车的基本规则与常识。

五、结束活动。

活动反思:

“各种各样的汽车”主题活动结束了,孩子们这才依依不舍地将自己的玩具带回了家,不同的是,通过这几周的认识,孩子们知道了自己带的什么汽车,同伴带的是什么汽车……孩子们对马路上汽车的种类、用途、汽车的发明、构造、发展都有了一定的了解,再谈到汽车,他们的话题开阔了。通过汽车这一幼儿喜欢的载体,进行的美术、游戏等活动,让幼儿充分体验到了快乐,从中也获得了有益的经验,审美情趣也得到了培养。

小百科:简单地说,就是搭乘别人的车出行。分为免费和收费两种。免费搭车,在国内一般发生在熟人之间,如同事、亲戚、朋友。在国外,更多地在陌生人之间出现。

变向跑大班教案篇8

活动目标

1、在玩游戏中,了解和感受盲人的无助。

2、激发幼儿帮助弱者的情感。

3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

4、培养幼儿与同伴之间和睦相处并珍惜这份友情。

教学重点、难点

了解和感受盲人的无助,激发幼儿助人为乐的情感

活动准备

缺少鼻子的小叮当挂图、磁力鼻子和红领巾各一条

活动过程:

1、 出示小叮当挂图,引入活动。

指着小叮当的眼睛、嘴巴分别问:这是什么?

提问:你们发现这个小叮当少了什么?(鼻子)

2、给小叮当贴鼻子。

(1) 拿出鼻子,分别请几个幼儿来贴鼻子。(幼儿很快并且很好的贴好鼻子,表扬鼓励)

(2) 拿出红领巾,再请几个幼儿蒙着眼睛来贴鼻子。(这下幼儿把鼻子贴在了眼睛、头、嘴巴上)

(3) 提问,让幼儿讨论:为什么把鼻子贴歪了?(因为眼睛看不见)

(4) 要怎样才能让看不见的人把鼻子贴好?

3、游戏:“帮助盲人”

玩法:让一个幼儿蒙住眼睛当“盲人”,再用幼儿的椅子不整齐的摆在场地上做障碍物,另外两个幼儿帮助“盲人”平安走过去。得到帮助的盲人也不要忘了说:“谢谢”

教学反思

?贴鼻子》的教学反思:

1、 在活动设计上,我体现了幼儿乐于接受新事物新思想。

2、 在活动过程中,我设计了问题情境的进入激发了幼儿自主探索的兴趣,从中激发幼儿想去、要去盲人的良好行为习惯。

但是在活动中也有很多不足之处,比如;

1、没能实行多样化的活动方式。

2、幼儿没能全部参与活动中。

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